Hasbul, Wahyuni, I Made Sutama, I Putu Mas Dewantara, and Kadek Wirahyuni. “Pemanfaatan Aplikasi Genially Dalam Pembelajaran Berbasis Game Based Learning Dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Peserta Didik MIS Ma’arif Borong Kapala”. TAKSONOMI: Jurnal Penelitian Pendidikan Dasar 4, no. 3 (December 31, 2024): 338–346. Accessed August 17, 2025. https://jurnal-umbuton.ac.id/index.php/taksonomi/article/view/6926.