Hasbul, W. (2024) “Pemanfaatan Aplikasi Genially dalam Pembelajaran Berbasis Game Based Learning dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Peserta Didik MIS Ma’arif Borong Kapala”, TAKSONOMI: Jurnal Penelitian Pendidikan Dasar, 4(3), pp. 338–346. Available at: https://jurnal-umbuton.ac.id/index.php/taksonomi/article/view/6926 (Accessed: 17 August 2025).